STAKE中国官方网站

突破感官疲劳:《Honor of Kings》用AR滤镜激活全球社交撒播

  • 4

    倍

    曝光量提升
  • 3.5

    倍

    转换提升
突破感官疲劳:《Honor of Kings》用AR滤镜激活全球社交撒播
项目配景
《Honor of Kings》是一款由腾讯游戏天美事情室群开发和运营的多人在线战术竞技(MOBA) 手游 。。 。。。。。。它是全球规模内十分受欢迎和高收入的手机游戏之一,,,,,,,尤其在中国市场拥有征象级的影响力 。。 。。。。。。
项目挑战
《Honor of Kings》作为全球征象级游戏,,,,,,,面临行业对游戏刻板印象 “生命周期短、品牌塑造难”,,,,,,,始终在追求突破 。。 。。。。。。
在古板营销模式中,,,,,,,仅通过官网、YouTube、TikTok官号宣布视频内容,,,,,,,已难以突破用户的感官疲劳 。。 。。。。。。品牌急需全新的互动形式,,,,,,,实现真正的破圈扩散 。。 。。。。。。
作为一种新兴的撒播形式,,,,,,,Filter项目面临诸多挑战:平台手艺迭代迅速、创意设计无可借鉴、对美术、3D制作、程序开发及新媒体平台适配均提出了极高要求 。。 。。。。。。
解决计划
解决计划
  • 我们通过一直的手艺突破与创意探索,,,,,,,打磨出行业领先的Filter解决计划,,,,,,,不但解决了撒播渠道简单的问题,,,,,,,还资助客户突破品牌增添瓶颈,,,,,,,显著提升品牌影响力与用户互动效果,,,,,,,成为行业公认的立异标杆 。。 。。。。。。

  • 通过新兴且撒播热度高的TT滤镜形式,,,,,,,包装品牌最新的运动和内容,,,,,,,使用高互动新的手艺方法,,,,,,,与玩家爆发有用互动,,,,,,,以及大幅度提升品牌的形象和玩家之间的口碑 。。 。。。。。。

  • 陶醉式体验:滤镜将游戏元素融入现实场景,,,,,,,增强用户代入感; ;;;;;

    社交撒播:意见意义滤镜易引发用户自觉分享,,,,,,,形成病毒式撒播; ;;;;;

    低门槛互动:无需下载游戏即可体验焦点玩法,,,,,,,降低用户实验本钱; ;;;;;

    精准触达:团结AR互动,,,,,,,直观展收戏特色,,,,,,,吸引目的玩家群体; ;;;;;

    创意延展:无邪适配热门话题,,,,,,,一连坚持新鲜感,,,,,,,延伸推广周期 。。 。。。。。。
效果
  • 品牌曝光效果提升

  • 转发、点赞量提升8-10倍

【网站地图】【sitemap】